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IO流 IO流概述及其分类 IO概念
IO流用来处理设备之间的数据传输,Java对数据的操作是通过流的方式 Java用于操作流的类都在IO包中,
流按流向分为两种:
输入流(读取数据) 输出流(写数据)
流按操作类型分为两种 :
字节流 : 字节流可以操作任何数据,因为在计算机中任何数据都是以字节的形式存储的 字符流 : 字符流只能操作纯字符数据,比较方便。
常用的IO流类 字节流的抽象父类
InputStream OutputStream
字符流的抽象父类:
Reader Writer
InputStream是抽象类,表示字节输入流。
直接已知子类: ●AudioInputStream ●ByteArrayInputStream ●FileInputStream(学习文件输入流) ●FilterInputStream ●ObjectInputStream ●PipedInputStream ●SequenceInputStream ●StringBufferInputStream
FileInputStream 文件输入流
概述
FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream 用于读取诸如图像数据之类的原始字节流。要读取字符流,请考虑使用 FileReader
构造方法
FileInputStream(File file) FileInputStream(String name)
成员方法
int read() 从此输入流中读取一个数据字节。
案例:读取一个txt文件数据(方法一) 知识点
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案例:读取一个txt文件数据(方法二) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 //1.创建一个文件对象 File file = new File("abc.txt"); System.out.println(file.getAbsolutePath()); //2.创建一个文件输入流 FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file); int b; //while循环里,每次读取字节赋值给b while((b = inputStream.read()) != -1){ System.out.println(b); }
面试题:read()方法读取的是一个字节,为什么返回是int,而不是byte ?
因为字节输入流可以操作任意类型的文件,比如图片音频等,这些文件底层都是以二进制形式的存储的,如果每次读取都返回byte,有可能在读到中间的时候遇到111111111 那么这11111111是byte类型的-1,我们的程序是遇到-1就会停止不读了,后面的数据就读不到了,所以在读取的时候用int类型接收,如果11111111会在其前面补上 24个0凑足4个字节,那么byte类型的-1就变成int类型的255了这样可以保证整个数据读完,而结束标记的-1就是int类型
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OutputStream & FileOutputStream 文件输出流
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案例:拷贝图片和音频
原理,使用输入流读取数据,使用输出流写数据
画图讲原理和性能 每次都读一次字节,太慢,效率太低
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字节数组拷贝之available()方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 package lesson01; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class Demo01 { public static void main(String[] args) throws IOException { //案例:拷贝图片【优化一、这种方式在大文件下不建议使用】 /** * 前面拷贝图片问题:每次只读一个字节,写入的时候也是一个字节一个字节写 * 如果有10W个字节,就要读10W次,写10W次 * * 字节数组拷贝之available()方法 */ //1.文件输入流 FileInputStream fis = new FileInputStream("C:/Users/10301/Desktop/a/cm.jpg"); int size = fis.available();//是返回文件的长度【字节为单位】 System.out.println("文件的大小:" + size); //2.现在一次读文件大小的字节 //2.1定义一个字节数组 byte[] bytes = new byte[size];//相当于现在是一个空杯子 //2.2 把数据读到字节数组中 int r = fis.read(bytes);//这个方法的返回值读取到的实际长度 System.out.println("r:" + r); //3.把字节数组一次性写入到文件 //3.1 输出流 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("C:/Users/10301/Desktop/a/cm-副本.jpg"); //3.2 写数据 fos.write(bytes); //4.关闭流 fis.close(); fos.close(); } }
案例:正确的拷贝文件的方法(杯子思想、缓冲思想)
1.输入流读取数据的方法: read(byte[] b) 读取指定字节数的数据 2.输出流写数据的方法: write(byte[] b) write(byte[] b, int off, int len)写出有效的字节个数
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这两个流是内置了缓冲区流,也就是说内部有一个 字节数组
缓冲思想 字节流一次读写一个数组的速度明显比一次读写一个字节的速度快很多, java本身在设计的时候,加入了数组这样的缓冲区效果, 也考虑到了这样的设计思想(装饰设计模式后面讲解),所以提供了字节缓冲区流
BufferedInputStream BufferedInputStream内置了一个缓冲区(数组) 从BufferedInputStream中读取一个字节时 BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb), 存在缓冲区中, 返回给程序 程序再次读取时, 就不用找文件了, 直接从缓冲区中获取 直到缓冲区中所有的都被使用过, 才重新从文件中读取8192个
BufferedOutputStream BufferedOutputStream也内置了一个缓冲区(数组) 程序向流中写出字节时, 不会直接写到文件, 先写到缓冲区中 直到缓冲区写满, BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里
案例:使用缓冲输入输出流拷贝文件
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带Buffered的流和自己写的数组缓冲对比
自己写 的数组的读写和带Buffered的读取哪个更快? 自己写数组会略胜一筹,因为读和写操作的是同一个数组 而Buffered操作的是两个数组
BufferOutputStream的flush和close方法的区别
flush()方法 用来刷新缓冲区的,刷新后可以再次写出
close()方法 用来关闭流释放资源的的,如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会再关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
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字节流读写 中文乱码问题
字节流读取中文: 字节流读取中文的问题 字节流在读中文的时候有可能会读到半个中文,造成乱码
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字节流写入中文的问题 字节流直接操作的字节,所以写出中文必须将字符串转换成字节数组 写出回车换行 write(“\r\n”.getBytes());
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流的标准处理异常代码1.6版本及其以前 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 package lesson08; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class Demo01 { public static void main(String[] args) throws IOException{ //流的标准处理异常代码-jdk1.6版本及其以前 //案例:a.txt的内容拷贝到b.txt FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("b.txt"); try { //读写数据会抛出 int b = 0; while((b = fis.read()) != -1){ fos.write(b); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { //关流 try { fis.close(); }finally { fos.close(); } } } public static void test1() throws FileNotFoundException { FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("b.txt"); try { //读写数据会抛出 int b = 0; while((b = fis.read()) != -1){ fos.write(b); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { //关流 try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
流的标准处理异常代码1.7以上版本
原理:在try()中创建的流对象必须实现了AutoCloseable这个接口,如果实现了,在try后面的{}(读写代码)执行后就会自动调用,流对象的close方法将流关掉
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练习:图片加密 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 package lesson10; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class Demo01 { public static void main(String[] args)throws IOException { // TODO Auto-generated method stub //练习:图片加密 //1.输入输出流 FileInputStream fis = new FileInputStream("C:/Users/10301/Desktop/a/cm2.jpg"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("C:/Users/10301/Desktop/a/cm.jpg"); //2.读写数据 /** * 加密操作 * 解密操作 * * 一个数异或2次,数据不变 */ int b = 0; while((b = fis.read()) != -1){ fos.write(b ^ 5); } //3.关流 fis.close(); fos.close(); System.out.println("图片加密完成"); } }
练习:根据用户输入的文件拷贝文件到当前项目目录 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 package lesson11; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; public class Demo01 { public static void main(String[] args) throws IOException { //练习:根据用户输入的文件[图片]拷贝文件到当前项目目录 //C:/Users/10301/Desktop/a/cm2.jpg //1.获取用户输入的文件路径 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个文件的路径[请不要输入文件夹路径]:"); String path = scanner.nextLine(); //2.判断这个路径是否为文件 File file = new File(path); if(file.isDirectory()){ System.out.println("您输入的路径不是一个文件"); return; } //3.如果是文件就拷贝 //3.1 输入流 FileInputStream fis = new FileInputStream(path); //3.2输出流 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file.getName()); //3.3读写【性能】 byte[] buf = new byte[8 * 1024]; int len = 0; while((len = fis.read(buf)) != -1){ fos.write(buf, 0, len); } //3.4关流 fis.close(); fos.close(); System.out.println("文件拷贝完成..."); } }
练习:录入数据拷贝到文件
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字符流概念 字符流是什么
1、字符流是可以直接读写字符的IO流 2、字符流读取字符, 就要先读取到字节数据, 然后转为字符. 3、写入字符, 需要把字符转为字节再写出.
字符流有Reader和Writer两大派,开发中使用它们的子类(查看API)
FileReader 读取字符流类 FileWrite 写入字符流类
FileReader 读取字符流
查看API的方法 案例:使用FileReader 读取一个文本数据(知识点): 1、read方法是读取字符char 2、一个字符可能占用1个字节,2个字节,或者3个字节 3、占用字节个的数根据码表决定(ASCII:1字节,GBK:2字节 unicode:3个字节) 4、用int表示字节,假如读取到2个字节,int有4个字节,前个两个字节可以补0 5、GBK,unicode中,中文的字符的第一个字节都是负数,所以知道怎么去读取 6、读取的方式与FileInputStream字节流差不多,会用FileInputStream,就会用 FileReader
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FileWiter 写入字符流 查看API中FileWriter的方法
案例:使用FileWrite写入数据(知识点)
1.其实内部是通过一个字符数组缓冲区写入文件 2.内部方法,创建一个字符串长度的字符数组缓存区
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案例:字符流的拷贝
//案例:字符流的拷贝 //思路:用FileReader读字符,用FileWriter写字符
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使用字符流的场景 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 package lesson01; import java.io.FileWriter; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //使用字符流的场景 /** * 1.使用FileReader读取字符 * 原理:先读字节,把字节转成字符(byte -> char) * 2.使用FileWriter写入字符 * 原理:writer(String str),str 转成 字符数组 再转成 字节写入文件 * (string -> char[] -> char -> byte) * 如果是读取文本文件,使用FileReader比较好,不考虑乱码问题 * 如果是写入文本文件,不建议使用FileWriter,直接使用FileOutputStream好一点 */ } }
带缓冲的字符流 BufferedReader/BufferedWriter
BufferedReader
read()方法读取字符时会一次读取若干字符到缓冲区,然后逐个返回给程序, 降低读取文件的次数, 提高效率
BufferedWriter
write()方法写出字符时会先写到缓冲区缓冲区写满时才会写到文件, 降低写文件的次数, 提高效率
查看源码:字符缓冲区的大小是8192
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BufferedReader的readLine()&BufferedWriter的newLine()方法
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BufferedWriter的newLine()方法
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案例:使用带缓冲的字符流拷贝文件
**BufferedReader的readLine()&BufferedWriter的newLine()方法 **
BufferedReader的readLine()方法可以读取一行字符(不包含换行符号)
BufferedWriter的newLine()可以输出一个跨平台的换行符号”\r\n”
案例:将文本反转
一个文本文档上的文本反转,第一行和倒数第一行交换,第二行和倒数第二行交换
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装饰(Decorator)设计模式 装饰模式的概念: 动态的给一个对象添加一些额外的功能,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。 它是创建一个包装对象,也就是使用装饰来包裹真实的对象。
适用性
需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
当不能采用生成子类来实现,比如final类
装饰模式的实现方式
装饰对象和真实对象有相同的接口。
装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
装饰对象的所有方法,内部实现都是通过真实对象的引用来调用,然后实现自己的功能
案例1:
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案例2:
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这两个类用于使用指定的码表读写字符
FileReader是使用默认码表读取文件, 如果需要使用指定码表读取请使用InputStreamReader(字符流,编码表)
FileWriter是使用默认码表写出文件, 如果需要使用指定码表写入请使用OutputStreamWriter(字符流,编码表)
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案例2:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 package lesson07; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; /** * 掌握: * 1.当读取文件内容,还有写入文件,可以指定编码格式 * 2.使用InputStreamReader&OutputStreamWriter这个类 * @author gyf * */ public class Demo02 { public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub /* OutputStreamWriter 1>使用指定的编码 写入文件 */ //1.创建Writer FileOutputStream fos = new FileOutputStream("c.txt"); OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK"); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw); //2.写 bw.write("你好,IO流...搞的我有点晕..."); bw.newLine(); bw.write("你好,IO流...搞的我有点晕..."); bw.newLine(); //3.关流 bw.close(); } }
编码转换流图解
练习:获取文本上字符出现的次数
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递归(5!-5个乘阶) 概述
递归做为一种算法,在程序设计语言中广泛应用。 递归:就方法内部调用自己
递归的弊端:不能调用次数过多,容易导致栈内存溢出 递归的好处:不用知道循环次数
构造方法是否可以递归调用? 构造方法不能使用递归调用
递归调用是否必须有返回值? 不一定(可以有,也可以没有)
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递归:文件目录
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练习:从键盘输入接收一个文件夹路径,打印出该文件夹下所有的.jpg文件名
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什么是序列流
序列流可以把多个字节输入流整合成一个, 从序列流中读取数据时, 将从被整合的第一个流开始读, 读完一个之后继续读第二个, 以此类推.
案例:使用字节流把两个件数据写到另一个文件
案例:使用序列流把两个件数据写到另一个文件
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序列流整合多个字节流(了解)
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ByteArrayOutputStream字节数组输出流
此类实现了一个输出流,其中的数据被写入一个 byte 数组。缓冲区会随着数据的不断写入而自动增长。可使用 toByteArray() 和 toString() 获取数据。
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面试题:找bug
定义一个文件输入流,调用read(byte[] b)方法,将a.txt文件中的内容打印出来(byte数组大小限制为5)
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什么是对象操作流
该流可以将一个对象写出, 或者读取一个对象到程序中. 也就是执行了序列化和反序列化的操作.
归档(序列化) :将对象存在一个文件 解归档=反序列化:把一个文件解析出对象
ObjecOutputStream对象输出流,把一个对象存储起来,存储的对象必须实现Serializable接口 ObjecInputStream对象输入流,把存的数据还原成一个对象
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对象操作流优化
为了方便读取多个对象 建立把将对象存储在集合中,然后将集合对象存入取出
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 package lesson05; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInput; import java.io.ObjectInputStream; import java.util.List; public class Demo02 { public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { // TODO Auto-generated method stub //案例:从list.data 读取所有的女朋友对象【反序列化、解归档】 //1.创建对象输入流 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("list.data")); //2.读取List对象 Object obj = ois.readObject(); //把obj转list @SuppressWarnings("unchecked") List<GirlFriend> list = (List<GirlFriend>)obj; System.out.println(obj.getClass()); //遍历 for(GirlFriend gf : list){ System.out.println(gf); } ois.close(); } }
Serializable接口的ID 要归档或者序列化的对象必须实现Serializable接口才能被序列化 Serializable 中有个id,但ID不是一定有加的 SerialVersionUid,简言之,其目的是序列化对象版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。 如果在新版本中这个值修改了,新版本就不兼容旧版本,反序列化时会抛出InvalidClassException异常。 如果修改较小,比如仅仅是增加了一个属性,我们希望向下兼容,老版本的数据都能保留,那就不用修改; 如果我们删除了一个属性,或者更改了类的继承关系,必然不兼容旧数据,这时就应该手动更新版本号,即SerialVersionUid。
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打印流的概述和特点 (掌握) **什么是打印流 **
该流可以很方便的将对象的toString()结果输出, 并且自动加上换行, 而且可以使用自动刷出的模式 System.out就是一个PrintStream, 其默认向控制台输出信息 PrintStream和PrintWriter分别是打印的字节流和字符流
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标准输入输出流概述和输出语句(了解) System.in是InputStream, 标准输入流, 默认可以从键盘输入读取字节数据
System.out是PrintStream, 标准输出流, 默认可以向Console中输出字符和字节数据
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随机访问流概述和读写数据 **随机访问流概述 **
RandomAccessFile概述 RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。但它融合了InputStream和OutputStream的功能。 支持对随机访问文件的读取和写入。
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什么是数据输入输出流
DataInputStream, DataOutputStream可以按照基本数据类型大小读写数据 例如: 按Long大小写出一个数字, 写出时该数据占8字节. 读取的时候也可以按照Long类型读取, 一次读取8个字节.
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Properties的概述和作为Map集合的使用 Properties的概述
Properties 类表示了一个持久的属性集。
Properties 可保存在流中或从流中加载。
属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
方法
Properties的load()和store()
public Object setProperty(String key,String value)
public String getProperty(String key)
public Enumeration stringPropertyNames()
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捋一捋IO流 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 package lesson12; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //捋一捋IO流 /** * 一、IO流-输入输出流 * I:input * O:out * IO流 操作文件,读取文件内容,往文件写内容 * * 二、字节流 * * >InputStream * -FileInputStream 文件输入流,读的单位是字节 * -BufferedInputStream 缓冲输入流,内部有个byte[]字节数组 * -SequenceInputStream 序列流,把多个字节流整合成一个流 * -ObjectInputStream 对象输入流,直接从文件中读取一个对象,这个对象要实现serilazable接口 * -Sytem.in 标准输入流-指键盘 * -DataInputStream 数据输入流,按基本数据类型的大小(long) 读取文件 * * >OutputStream * -FileOutputStream 文件输出流,写的单位是字节 * -BufferedOutputStream 缓冲输出流,内部有个byte[]字节数组 * -ByteArrayOutputStream 字节数组输出流,把数据读取到内存中,这个类不需要关联文件 * -ObjectOutputStream 对象输出流,直接把一个对象存入文件, * -PrintStream 打印流,把内容打印到控制台 * -System.out 标准输出流-指控制台 * -DataOutputStream 数据输出流,按基本数据类型的大小(long) 写入文件 * * 三、字符流 * >Reader * -FileReader 文件读取流,读取的单位是字符 * -BufferedReader 缓冲读取流,内部有个char[] 字符数组 * -InputStreamReader 指定字符编码读取文件 * * >Writer * -FileWriter 文件写入流,写入的单位是字符 * -BufferedWriter,缓冲写入流,内部有个char[] 字符数组 * -OutputStreamWriter 指定字符编码写入文件 * -PrintWriter 打印流,把内容打印一个文件 * * * RandomAccessFile 随机访问流,特点:读和写都在一个类中 * * Properties 相当于Map一样使用,这个类把数据存在一个后缀名为.properties文件 */ } }
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